Comprendre l’évasion des interdictions

L’évasion des bannissements englobe diverses tactiques employées par les joueurs pour contourner les bannissements des serveurs. Comprendre ces méthodes aide les ScreenSharers à savoir quels indicateurs rechercher :

  • Utilisation des récits alternatifs (« Alts ») : La méthode la plus courante. Le joueur utilise simplement un autre compte de jeu (acheté ou emprunté) pour se connecter au serveur après que son compte principal a été banni. La détection repose sur le lien de la session ou de la machine actuelle du joueur à son identité précédemment interdite.

  • Modification des identifiants matériels (usurpation HWID) : Certains serveurs implémentent des bannissements HWID, liant le bannissement non seulement au compte du jeu mais aussi à des identifiants uniques dérivés des composants matériels du joueur (CPU, carte mère, adresse MAC de l’adaptateur réseau, numéros de série du disque, etc.). Les personnes qui évitent les interdictions peuvent tenter de contourner cela en évitant :

    • J’utilise un ordinateur complètement différent.

    • Utilisant des logiciels spécialisés (« usurpateurs HWID ») qui tentent de modifier ou d’intercepter les informations matérielles rapportées par le système ou le client du jeu. La détection des usurpateurs implique souvent de rechercher des processus, pilotes ou modifications de système spécifiques associés à ces outils.

  • Utilisation des machines virtuelles (VM) : Comme discuté précédemment, exécuter le jeu à l’intérieur d’une VM peut masquer les véritables détails matériels de la machine hôte aux systèmes de détection HWID opérant dans le système d’exploitation invité.

  • Changements d’adresse IP : L’utilisation de réseaux privés virtuels (VPN), de proxys, ou simplement l’obtention d’une nouvelle adresse IP (si elle est sur une IP dynamique) peut aider à éviter les bannissements ou la surveillance basés sur IP. La détection de l’utilisation de VPN/proxy implique souvent la vérification des processus en cours, des tables de routage réseau (), ou l’analyse des connexions réseau pour des adresses IP non résidentielles.route print

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